虽然现在使用耳机听音乐的人比以往任何时候都多,但大多数录音室录音仍然通过扬声器进行监听。耳机可能用于检查混音的某些方面,但在大多数专业录音棚中,扬声器监听仍然是常见的做法。
对于耳机听众来说,这可能会导致我们在播放过程中听到的声音与艺术家和工程师在录音过程中听到的声音之间出现不平衡。通过 Expanse,我们着手解决这种不平衡问题,并确保听众可以听到艺术家和工程师想要的音乐。
当我们用耳机聆听时,声音会投射到我们的头部,在两耳之间形成一种拱形。立体声录音的左声道的声音发送到我们的左耳,右声道的声音发送到我们的右耳。
在扬声器上聆听完全不同,因为声音会投射到我们周围的房间中,在到达我们的耳朵之前,它会从各种表面(包括地板、墙壁和我们的身体)反射出来,来自每个扬声器的信号才会被双耳听到。
在扬声器设置中,声音在表面反弹和反射所产生的混响在帮助我们识别特定声音来自图像的位置方面起着至关重要的作用。
为了在正确的时刻转换样本,DAC 必须能够及时定义和测量特定的增量。这只有在其时钟电路与精确稳定的参考源相连时才能实现。拥有准确可靠的参考源还有助于控制抖动,这是由系统时序不规则或偏差引起的影响。
在 dCS,我们竭尽全力确保我们的时钟系统提供最大的稳定性和可靠性。我们所有的内部处理,从电源同步到高速信号处理和调制,都与主音频时钟同步,无论您选择以何种方式聆听,均能保持一致的行为和绝对的精度。

对于耳机聆听者来说,缺少这些非常重要的空间线索可能会导致感觉不自然的音景。根据录音的混音或制作方式,我们可能会体验到声音似乎来自我们的大脑内部或靠近一只耳朵的感觉。对于一些听众来说,这会导致长时间收听时产生疲劳感。
各种技术已经着手解决这个问题,包括一种称为交叉馈送的技术,它涉及混合来自立体声录音的左右声道的声音,以模拟来自每个声道的声音到达双耳的效果。但从我们的研究中,我们发现大多数现有流程的实施都是以牺牲混响为代价的。
